老司机强行客观分析~FF14到底是小众游戏还是日版魔兽世界?

 
发帖时间 2014-8-31 19:47:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
老司机强行客观分析~FF14到底是小众游戏还是日版魔兽世界?


FF14从25号刚一开测就被各种评论分析推上风口浪尖了,从画质到游戏性最后都上升到代表日系网游的高度了
大众软件还出了个体验报告,标题碉堡:日本人终于会做端游了

但论坛上也有好多人在说FF14设定奇葩,跟一般的网游不一样,太小众
楼主作为RPG单机&网游的老司机,在这里给大家强行客观分析一下FF14到底算小众还是大众,是不是真像大软体验报告里说的,是日版的魔兽世界
图片1.jpg
图1:FF14野外

图片2.jpg
图2:WOW野外


先来说说这游戏大众小众的问题
可能每个人对于大众小众的定义都不太一样,但是遵循最简单也是最通用的原则——数量,勉强可以认定一款游戏属于大众还是小众

高兴了 发表于 2014-8-31 20:09:45 | 显示全部楼层
CF,别管多少人黑它,玩家数量在那摆着,明显的大众游戏
图片3.jpg
图3
EVE,别管多少人捧,游戏有多高端,就算在世界范围内,也是小众游戏没商量
图片4.jpg
图4
小众游戏往往会有一些独特的设计,这既是小众游戏好玩、新奇、高端的体现,同时也是造成玩家数量相对稀少的原因,外服楼主玩的少不清楚,至少国内的网游环境普遍还是追求爽快的感官刺激,能细细品味游戏文化和追求长期乐趣的玩家越来越少了,这也是WOW衰弱的原因之一吧


至于FF14属于大众还是小众,其实楼主也不太好判断(求不打脸~)
从玩家数量和目前市面上网游的热度排行榜来看,FF14明显不能算小众游戏
首日登陆玩家70万,开了那么多服务器之后还需要在同一个服务器里分流,说明同时在线的玩家数量也不少,这种规模已经足够称得上是大众游戏了

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高兴了 发表于 2014-8-31 20:11:06 | 显示全部楼层
像EVE这种叫好但不叫座的高端小众游戏,最高在线也不过2万
图片5.jpg
图5
但在玩法和游戏细节上,比如一个角色制霸全职业、没有自动寻路、物品和武器装备分开储藏、任务系统瓜分成多块,这些设定又不是大众网游的设定,而是带有浓重的日系单机RPG的风格
图片6.jpg
图6
所以楼主觉得FF14在这方面属于那种有大众基础的小众游戏
好像说了跟没说也差不多...





点评

村姑也疯狂 http://m.shabixiaoshuo.com/info-2754/  发表于 2017-3-4 15:32
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高兴了 发表于 2014-8-31 20:11:35 | 显示全部楼层
再来说说日版魔兽世界的问题
我觉得这个说法一定不会被SE接受,辛辛苦苦做出来一款游戏,居然就被说成另一款游戏的翻版,虽然WOW是经典吧,但那也是靠时间来验证的,也不能断言FF14没有成为这种经典的潜力~
但是楼主个人也不太同意这种说法,与其说是日版WOW,不如说FF14是在游戏氛围和节奏上向早期RPG网游回归,回归到过去那种慢速、重体验(剧情和游戏玩法)、玩家间互动交流建立感情的状态,放弃掉快餐化的游戏设定
不得不说这是SE的壮举,在业界大佬暴雪都在被迫迎合快餐化的今天,FF14这种“逆潮流而动”的行为会得到怎样的结果还是个未知数
总之FF14方向是朝着早期WOW的游戏体验在努力的,但是前面也说了,这款日系RPG网游跟普通的欧美RPG或是韩国泡菜网游相比还是有本质区别的,日版魔兽世界这个叫法多少有点莫名其妙......
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喝个酒 发表于 2014-8-31 20:14:25 | 显示全部楼层
ff12开测玩了两天以来,感觉这款游戏跟普通的RPG和单机的游戏都有很大的区别

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翻天怪 发表于 2014-8-31 20:15:52 | 显示全部楼层
ff14好吧,玩起来确实比wow好玩很多,作为老玩家,可能wow太老了,哈哈~~也要跟着进去,ff14确实可以替代wow 了

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喝个酒 发表于 2014-8-31 20:16:56 | 显示全部楼层
连个晚上,玩下来,已经40级了~给个评价吧,不错
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高兴了 发表于 2014-8-31 20:24:38 | 显示全部楼层


没研究那么深,但至少适合很多人玩,至少身边好几位基友给的评价还不错

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维天问 发表于 2014-8-31 20:27:23 | 显示全部楼层
游戏小众大众,还看黏度吧,同时在线的人数确实是衡量的一大指标

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翻天怪 发表于 2014-8-31 20:29:41 | 显示全部楼层
楼主说的玩法和游戏细节相对来说像小众的,我不那么认为,既然带有单机的风格,我觉得就很符合大众的口味了
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