火影忍者手游饰品属性介绍

发帖时间 2016-10-30 09:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
火影忍者手游饰品有不同的属性,这些属性有些新手玩家还不知道有哪些,现在就来带大家了解一下,不同的属性有什么功效吧。

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暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

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