xx198399 发表于 2017-9-15 16:56:39 | 显示全部楼层
游戏名:追光者

游戏的画面非常简洁这款游戏的画风很特别。故事的主人公不是一个小女孩,但是完全看不出来小女孩的样子。
有人说这样的画风有什么好的,显然这涉及到了一种朦胧感,不错,正是故事的背景梦境。这样的画面设计让玩家既感觉到简单又不花哨,同时在玩游戏的过程中受到了干扰也很少。

这款游戏是手残党的噩梦,考验手技和智力的绝妙之作,要想把这款游戏玩的很6的话,就要做到手到心到眼到,否则你就会在无限的的死亡深渊徘徊。
试玩几分钟就可以轻松上手,当然这个游戏存在的一个不足正好弥补了上手难的问题,那就是重新开始关卡的时候,路线并不会发生变化,换句话说,你只需要不断尝试把路线记熟,过关还是指日可待的。触控式的跑酷跳跃游戏的操作难度也就在于这里。

其次就是在关卡路线的设计上,也可以进行改变,比如将关卡重复路线设计为随机出现,这样我们又可以更改游戏的模式,比如设置,简单,入门,大师等模式。种种设计可以极大的丰富游戏的可玩性,甚至可以添加交互玩法,比如竞技模式等。
《追光者》在玩法模式上虽然算不上很创新,但是融汇了一些经典游戏的玩法,而且动手性很强,算得上一款较为精品的国产手游。
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比悲伤更悲伤呢 发表于 2017-9-15 16:57:45 | 显示全部楼层
王者荣耀我相信已经成为家户喻晓的游戏了。下面简单描述我上钻石用的英雄心得!!

东皇太一心得:
前期东皇可以带射手或者法师去反蓝,4级前东皇很肉,三个球还可以吸血,就连周庄都单不过东皇。技能推荐用闪现。
东皇我用的装备是【影忍之足+红莲斗篷+不死鸟之眼+魔女斗篷+不祥征兆+贤者之书】



团战时候东皇在前排扛输出,顺便把三个球丢出去,如果射手不在攻击范围内,用闪现闪到射手旁边放大招。因为团战时候会玩射手的玩家,物理攻击都能秒杀肉了。所以团战大家切记一定要优先攻击输出!大招放完后接着又有三个球,可以根据敌人逃跑路线预判丢出的路线收割人头。

高渐离心得:
我的MVP和三杀,四杀 百分之95,全都是用高渐离拿的。是一个输出法力级高的法师!
装备用的是【抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书】 技能推荐用闪现。脆皮紧要关头闪现逃跑用!



4级之前中单,看情况支援队友,打不过就逃跑。4级后可以上路下路的跑支援队友了。小团战时候敌方没有肉,可以直接放大招冲进去和队友配合秒掉脆皮。大团战时候一定得躲在肉后面输出,时机差不多在冲进去放大招收人头。我玩高渐离好的时候,经济都能玩到是敌人的2倍,这时候我一般看见谁单着,我就放大招收他人头。有次直接用高渐离拿了25个人头!

顺便附带下这几天排位的战绩图。

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xx198399 发表于 2017-9-15 16:57:59 | 显示全部楼层
游戏名:追光者

游戏的画面非常简洁这款游戏的画风很特别。故事的主人公不是一个小女孩,但是完全看不出来小女孩的样子。
有人说这样的画风有什么好的,显然这涉及到了一种朦胧感,不错,正是故事的背景梦境。这样的画面设计让玩家既感觉到简单又不花哨,同时在玩游戏的过程中受到了干扰也很少。

这款游戏是手残党的噩梦,考验手技和智力的绝妙之作,要想把这款游戏玩的很6的话,就要做到手到心到眼到,否则你就会在无限的的死亡深渊徘徊。
试玩几分钟就可以轻松上手,当然这个游戏存在的一个不足正好弥补了上手难的问题,那就是重新开始关卡的时候,路线并不会发生变化,换句话说,你只需要不断尝试把路线记熟,过关还是指日可待的。触控式的跑酷跳跃游戏的操作难度也就在于这里。

其次就是在关卡路线的设计上,也可以进行改变,比如将关卡重复路线设计为随机出现,这样我们又可以更改游戏的模式,比如设置,简单,入门,大师等模式。种种设计可以极大的丰富游戏的可玩性,甚至可以添加交互玩法,比如竞技模式等。
《追光者》在玩法模式上虽然算不上很创新,但是融汇了一些经典游戏的玩法,而且动手性很强,算得上一款较为精品的国产手游。
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yj14525 发表于 2017-9-15 16:58:09 | 显示全部楼层
射雕英雄传手游评测
根据金庸小说改编而来的动作手游,不仅能找到小说中各色人物,而且人物对白语言配音以及剧情都很贴合小说,古韵古香的游戏音乐和贴图,让人流连忘返在这充满宏伟的游戏世界,特别要点赞的便是针对地域风格的变化,场景很真实的体现了不同地方的风景特点,游戏累了,停下脚步欣赏风景也不失为一种乐趣。既然号称动作手游,自然在人物技能动作方面是不能马虎的,各个门派的绝学都很能体现在游戏中,特别是满特效的丐帮降龙十八掌真是虎虎生风。游戏职业也针对不同人的喜好有所针对性,丐帮自然是胡子大叔,全真是风度翩翩美男子,桃花岛是身轻体柔的萝莉,白驼山是冷峻的酷哥,虽说这样更能体现人物的职业属性,但是希望玩丐帮女性的也大有人在啊,桃花岛也可以有男生啊,所以希望在这方面能够可以给玩家更多的选择。很多人都说像这种游戏太耗时间,其实也没那么严重,人物随着主线走,有时间做做支线,副本之类的加个好点的公会一起很容易通过的,每个人玩游戏目的不一样,有的是打发时间,有的是想做第一,看大家怎么选择了,不过这款都不失为一款优秀的手游!
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比悲伤更悲伤呢 发表于 2017-9-15 16:58:47 | 显示全部楼层
王者荣耀我相信已经成为家户喻晓的游戏了。下面简单描述我上钻石用的英雄心得!!

东皇太一心得:
前期东皇可以带射手或者法师去反蓝,4级前东皇很肉,三个球还可以吸血,就连周庄都单不过东皇。技能推荐用闪现。
东皇我用的装备是【影忍之足+红莲斗篷+不死鸟之眼+魔女斗篷+不祥征兆+贤者之书】



团战时候东皇在前排扛输出,顺便把三个球丢出去,如果射手不在攻击范围内,用闪现闪到射手旁边放大招。因为团战时候会玩射手的玩家,物理攻击都能秒杀肉了。所以团战大家切记一定要优先攻击输出!大招放完后接着又有三个球,可以根据敌人逃跑路线预判丢出的路线收割人头。

高渐离心得:
我的MVP和三杀,四杀 百分之95,全都是用高渐离拿的。是一个输出法力级高的法师!
装备用的是【抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书】 技能推荐用闪现。脆皮紧要关头闪现逃跑用!



4级之前中单,看情况支援队友,打不过就逃跑。4级后可以上路下路的跑支援队友了。小团战时候敌方没有肉,可以直接放大招冲进去和队友配合秒掉脆皮。大团战时候一定得躲在肉后面输出,时机差不多在冲进去放大招收人头。我玩高渐离好的时候,经济都能玩到是敌人的2倍,这时候我一般看见谁单着,我就放大招收他人头。有次直接用高渐离拿了25个人头!

顺便附带下这几天排位的战绩图。

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xx198399 发表于 2017-9-15 16:59:17 | 显示全部楼层
游戏名:追光者

游戏的画面非常简洁这款游戏的画风很特别。故事的主人公不是一个小女孩,但是完全看不出来小女孩的样子。
有人说这样的画风有什么好的,显然这涉及到了一种朦胧感,不错,正是故事的背景梦境。这样的画面设计让玩家既感觉到简单又不花哨,同时在玩游戏的过程中受到了干扰也很少。

这款游戏是手残党的噩梦,考验手技和智力的绝妙之作,要想把这款游戏玩的很6的话,就要做到手到心到眼到,否则你就会在无限的的死亡深渊徘徊。
试玩几分钟就可以轻松上手,当然这个游戏存在的一个不足正好弥补了上手难的问题,那就是重新开始关卡的时候,路线并不会发生变化,换句话说,你只需要不断尝试把路线记熟,过关还是指日可待的。触控式的跑酷跳跃游戏的操作难度也就在于这里。

其次就是在关卡路线的设计上,也可以进行改变,比如将关卡重复路线设计为随机出现,这样我们又可以更改游戏的模式,比如设置,简单,入门,大师等模式。种种设计可以极大的丰富游戏的可玩性,甚至可以添加交互玩法,比如竞技模式等。
《追光者》在玩法模式上虽然算不上很创新,但是融汇了一些经典游戏的玩法,而且动手性很强,算得上一款较为精品的国产手游。
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比悲伤更悲伤呢 发表于 2017-9-15 17:00:06 | 显示全部楼层
王者荣耀我相信已经成为家户喻晓的游戏了。下面简单描述我上钻石用的英雄心得!!

东皇太一心得:
前期东皇可以带射手或者法师去反蓝,4级前东皇很肉,三个球还可以吸血,就连周庄都单不过东皇。技能推荐用闪现。
东皇我用的装备是【影忍之足+红莲斗篷+不死鸟之眼+魔女斗篷+不祥征兆+贤者之书】



团战时候东皇在前排扛输出,顺便把三个球丢出去,如果射手不在攻击范围内,用闪现闪到射手旁边放大招。因为团战时候会玩射手的玩家,物理攻击都能秒杀肉了。所以团战大家切记一定要优先攻击输出!大招放完后接着又有三个球,可以根据敌人逃跑路线预判丢出的路线收割人头。

高渐离心得:
我的MVP和三杀,四杀 百分之95,全都是用高渐离拿的。是一个输出法力级高的法师!
装备用的是【抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书】 技能推荐用闪现。脆皮紧要关头闪现逃跑用!



4级之前中单,看情况支援队友,打不过就逃跑。4级后可以上路下路的跑支援队友了。小团战时候敌方没有肉,可以直接放大招冲进去和队友配合秒掉脆皮。大团战时候一定得躲在肉后面输出,时机差不多在冲进去放大招收人头。我玩高渐离好的时候,经济都能玩到是敌人的2倍,这时候我一般看见谁单着,我就放大招收他人头。有次直接用高渐离拿了25个人头!

顺便附带下这几天排位的战绩图。

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xx198399 发表于 2017-9-15 17:00:43 | 显示全部楼层
游戏名:追光者

游戏的画面非常简洁这款游戏的画风很特别。故事的主人公不是一个小女孩,但是完全看不出来小女孩的样子。
有人说这样的画风有什么好的,显然这涉及到了一种朦胧感,不错,正是故事的背景梦境。这样的画面设计让玩家既感觉到简单又不花哨,同时在玩游戏的过程中受到了干扰也很少。

这款游戏是手残党的噩梦,考验手技和智力的绝妙之作,要想把这款游戏玩的很6的话,就要做到手到心到眼到,否则你就会在无限的的死亡深渊徘徊。
试玩几分钟就可以轻松上手,当然这个游戏存在的一个不足正好弥补了上手难的问题,那就是重新开始关卡的时候,路线并不会发生变化,换句话说,你只需要不断尝试把路线记熟,过关还是指日可待的。触控式的跑酷跳跃游戏的操作难度也就在于这里。

其次就是在关卡路线的设计上,也可以进行改变,比如将关卡重复路线设计为随机出现,这样我们又可以更改游戏的模式,比如设置,简单,入门,大师等模式。种种设计可以极大的丰富游戏的可玩性,甚至可以添加交互玩法,比如竞技模式等。
《追光者》在玩法模式上虽然算不上很创新,但是融汇了一些经典游戏的玩法,而且动手性很强,算得上一款较为精品的国产手游。
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yj14525 发表于 2017-9-15 17:01:13 | 显示全部楼层
射雕英雄传手游评测
根据金庸小说改编而来的动作手游,不仅能找到小说中各色人物,而且人物对白语言配音以及剧情都很贴合小说,古韵古香的游戏音乐和贴图,让人流连忘返在这充满宏伟的游戏世界,特别要点赞的便是针对地域风格的变化,场景很真实的体现了不同地方的风景特点,游戏累了,停下脚步欣赏风景也不失为一种乐趣。既然号称动作手游,自然在人物技能动作方面是不能马虎的,各个门派的绝学都很能体现在游戏中,特别是满特效的丐帮降龙十八掌真是虎虎生风。游戏职业也针对不同人的喜好有所针对性,丐帮自然是胡子大叔,全真是风度翩翩美男子,桃花岛是身轻体柔的萝莉,白驼山是冷峻的酷哥,虽说这样更能体现人物的职业属性,但是希望玩丐帮女性的也大有人在啊,桃花岛也可以有男生啊,所以希望在这方面能够可以给玩家更多的选择。很多人都说像这种游戏太耗时间,其实也没那么严重,人物随着主线走,有时间做做支线,副本之类的加个好点的公会一起很容易通过的,每个人玩游戏目的不一样,有的是打发时间,有的是想做第一,看大家怎么选择了,不过这款都不失为一款优秀的手游!
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